Vedere oltre le cuffie che distorcono la realtà di Apple
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Vedere oltre le cuffie che distorcono la realtà di Apple

May 13, 2023

C'è un cliché esaustivo utilizzato all'indomani della maggior parte dei keynote dell'hardware Apple, chiamato con reverenza Apple Reality Distortion Field. Nel caso del nuovo visore Vision Pro per realtà mista annunciato quest'anno al WWDC, Apple ha letteralmente creato il proprio campo di distorsione della realtà e vuole che gli sviluppatori facciano qualcosa che non sono stati in grado di fare per decenni nella realtà aumentata e virtuale; e questo dà alla maggior parte delle persone un motivo per usarlo oltre le demo.

Al termine del keynote di apertura della World-Wide Developer Conference, durato due ore, il CEO di Apple, Tim Cook, ha fatto appello al trucchetto tecnologico vecchio di 24 anni che l'azienda ha iniziato utilizzando la linea "one-more-thing" per presentare la sua nuovo visore per realtà mista, il Vision Pro.

Un gruppo di dirigenti Apple è salito sul palco digitale per esaltare le varie virtù di un altro visore AR/VR entrato nel settore che includeva demo della consueta simulazione teatrale, finestre fluttuanti di applicazioni, riconoscimento dei gesti degli occhi e delle mani, giochi e, naturalmente, produttività dell'ufficio.

A merito di Apple, sembra che abbia alleggerito il suo portafoglio per includere la tecnologia più avanzata oggi disponibile e abbia dotato il Vision Pro di sei fotocamere atmosferiche, tre moduli di scansione LiDAR, due fotocamere rivolte verso il basso, un secondo chip per elaborare tutte le attività della fotocamera, personalizzazioni display micro-OLED con risoluzione 4K per occhio o 23 milioni di pixel, una serie di telecamere IR e illuminatori LED per il tracciamento degli occhi, un display esterno costoso aggiuntivo e altoparlanti integrati.

Tuttavia, una delle aree in cui il campo di distorsione della realtà di Vision Pro non è all'altezza sono le demo e i casi d'uso evidenziati da Apple durante il keynote, così come le esperienze di prima mano ritrattate dai giornalisti tecnologici che hanno trascorso breve tempo con il dispositivo.

Sebbene l'hardware sia forse il visore VR/AR più elegante mai realizzato, quasi nulla di ciò che Apple ha mostrato durante la sua presentazione di 30 minuti sembrava nuovo o aveva più senso di ciò che ha preceduto il suo arrivo. L'idea della visione coinvolgente di film teatrali è un punto fermo della maggior parte dei visori VR poiché lo schermo può essere posizionato a pochi centimetri dagli occhi degli utenti e gran parte del mondo esterno è isolato.

L’idea che possiamo riempire la nostra visione attuale e senza ostacoli del mondo con sovrapposizioni di immagini digitali delle finestre delle applicazioni è un’altra demo standard di ogni visore AR tra cui Magic Leap, HoloLens, HTC VIVE, Lenovo ThinkReality e Rokid Max. Anche gli elementi generati dal computer che rompono lo spazio 3D sono una demo fondamentale che è diventata così importante che Apple ha rinunciato a presentarla come parte degli aggiornamenti del kit AR per iOS e iPadOS.

Messe fianco a fianco, la demo della produttività è quasi battuta per battere ciò che Microsoft ha mostrato sette anni fa con HoloLens e, in misura minore, ciò che Meta spera di realizzare con il proprio Metaverse, tanto che il supporto di Microsoft Office è stato evidenziato da Apple.

L'idea di rispondere a teleconferenze, triage di app di produttività nello spazio 3D e navigare sul web non sono solo concetti vecchi, ma si dimostrano continuamente meno efficienti dell'attuale combinazione di laptop, tastiere e mouse Bluetooth e monitor che utilizziamo attualmente, come evidente dall'aspetto poco brillante delle cuffie in ufficio.

Il fatto che la maggior parte dei visori AR diventino strumenti applicativi monouso e specializzati è un ulteriore promemoria del fatto che gli sviluppatori si sono scontrati con un muro su come fondere esperienze multitasking in esperienze AR e VR senza sovraccaricare l'utente.

Il punto è che, al di là degli ooh e degli ahh di un nuovo pezzo di tecnologia Apple, ci sono state poche interpretazioni criticamente pensate su quale sia la visione di Apple per Vision Pro, gioco di parole. Similmente all'Apple Watch, Apple ha inondato l'area con i più grandi successi di demo già realizzate dai precedenti produttori di visori AR e VR.

Ciò che Apple ha fatto con successo è stato dare ai giornalisti di YouTube un nuovo gergo di marketing da recitare e assorbire l'attenzione dei media per il momento, ma è discutibile che l'azienda abbia presentato qualcosa che induca chiunque a "pensare diversamente" su come dovrebbero essere affrontate AR e VR.